Royal gambit witch 3 walkthrough ja kõik tagajärjed valimised

# Pealkiri # Quest "Royal Gambit" läbimine Witcher 3: tagajärjed # / pealkiri #

Sisu


Blood ja Mödmech Hyalmavota See on kuningas Skelligelmar Swarm: Wildecurovskizchik Vilkarovskazchik Tundmatu: Epolite jälgedes Ülesande käigus peame külastama uue kuningas Skelliga valimistele pühendatud pidu.
Niipea, kui otsing algab, blokeeritakse sekundaarsed ülesanded "välismaalane teiste hulgas ja" unistuste koobas ".
See ebaõnnestub, kui see ei ole lõpule viidud enne "lahingu ettevalmistamise" algust.

Veri ja mesi


Kui Witcher jõuab CAER-i väravale, räägitakse nad juba suletud, sest traditsiooniga on puhkuse lõpuni sissepääs lubatud ainult poegadele ja tütrele Skeliga, kuid Gerasta puhul tegi Gerasta erandi.
Saalis, me läbi Seolenaalne klann Khut - Arnwald, kui endine Vinorrelpius. Kaks trooni taotlejat, Keris ja Hyalmari taotlejad väiteid juba sissepääsu juures, pärast nendega rääkimist on Witcheril võimalus võita Son Yarla mõõk.

Sword Hyalmara


Et saada Hyalmari mõõk Witcher 3 pärast, pärast kassi stseeni lõppu oma venna ja õega pöörduge paremale, kus rusikas võitleb pass. Uus stseen algab, kui lähenesite juba saarlaste vastu võitlemise alustamisega.
Cracier võitleb ühe Vilkarloviga, mis esindab sõdalaste fraktsiooni esindajat, mis ei kehti iga klanni suhtes. Ta kaotab võitluse ja pakutakse võitlema Gialyans Heraltiga.
Juhul kui White Wolf Febes, Hyalmar annab oma mõõga: suurepärane terasest tera, andes 3% kogemuste boonus surmaga lõppenud inimese.
Võib-olla 3 sündmuste arendamise võimalusi:
Me võitsime mõõga.
Me kaotame ja anname teie terasest tera.
Me kaotame ja anname pahameelt Yarla 350 kulla pojale.
See fisting lahing tuleb lõpule enne esimese eesmärgi quest "Royal Gambit" tehakse (vestlus kokkuvarisemisega).
Kui soovite, võite vaidlustada Vilkarlam uuesti, et teenida rohkem kogemusi.
Need võitlejad võita väga tugevalt ja varas ja kolmas lahing võib isegi push heralert, kui liiga palju rünnakuid jäävad vahele. Nad algavad alati kõva tabamusega, kui mängija taastab vastupidavuse, nii et nad püüavad neid vasturünnakutesse.
Perk "surematus" aitab võidu. Hea taktika on esimese vasturünnaku ja seejärel teostada 2 tugevat mõju ja vasturünnaku, taganema ja korrata.
Kui te kõndida saalis, siis keskne tabel kaugele lõpuks näete Yarl Udalrics tema druid ja juht hiiglane undivise.

Mis väänata


Edasi, käigus loovutamise, "Royal Gambit" Witcher 3 ukse kokkuvarisemise kokkuvarisemise kokkuvarisemise byrnu - Byrnu, mis tema põlastusväärne väljendab kõike, mida ta mõtleb valimiste kohta Kuningas, et kroon peaks lähema pärandiõigusele, mitte valimistel.
Yarl ise õnnelikult vastab Witcher ja tasu eest abi annab hõbe mõõk "saatus", mis suurendab märke INGNI ja AKSII märke.
Vestluse ajal muutuvad valamise saarte helid valu hüüab, süttib saali ja näha kolm suurt karu. Nende nende jaoks visatakse nad rünnakutesse, üks segadusse jäänud sõdalased Kaugsein.
See on Vilkarly libahuntide. Nende inimeste lüüasaamiseks inimese välimuses on vaja võidelda terase mõõgaga ja prantsuse keeles.

King Skelligue valimine


Pärast lahingut valatakse Yarla Anchi Kratht Voshu klannile tapamaja eest vastutavale püüdmisele. Hyalmar juba teab, kes karistavad, Keris nõuab uurimist selle kohta, mis juhtus. Herald peab aktsepteerima kellegi poole. Järgmisest valikust sõltub Witcher sellest, kes kannab Skeliga krooni, kui nad keelduvad Krathuti abistamisest, saavad ta Svanig.
Lisateave konkreetse valiku omaduste ja tagajärgede kohta, saate lugeda artiklit: "Kes aidata Keris või Hyalmaril Witcher 3".
Hyalmar: Liyworn Village
Kui me nõustume aitama kokkuvarisemise poeg ülesande "Royal Gambit" Witcher 3, siis ta viib meid külas Fornihouse. Ta ütleb, et ta nägi Vilkarly küsis karud ja nüüd kavatseb neid pesta oma süü verega.
Küla uurimiseks Herant. Kohe sissepääsu juures, Hyalmar näitab inimese kohta, kelle keha saab näha ühe maja katusel.
Majas ise, leiad inimese peanaha, värvi tätoveeringud ja kuivatatud seened - hämmastab. Lähenedes suurima hoone lähemale, näeme teist surnukeha, mis langes samast katusest.
Me suurendame hoone ja avame ülespoole, kus altar asub. Hyalmari kõverad tunnustab kohe Svalbloda altari, mille kummardab saartel oma julmuse ja inimohvrite pidevat nõuet.
Pärast koha uurimist leiab Gerald kuus mehi riided, surnukeha, mida märkas isegi allpool ja altari, mis lõhnab nagu karu sööt.
Me naasta trepisse ja lõhn minna kaugemale.
Me lööme surnukeha, uurida veriseid jälgi, me langeme majasse, kus on põrandal luuk.

Katma


Luke


Koopad Vilkarlov


Mine alla koobastesse, kus nad komistavad küla esimesele elanikule, kes ütleb, et Vilkarly ei tahtnud KAER-i tapmist rõhutada, kuid nad ei kahetse midagi. Pärast dialoogi ründab ta võitluse protsessis karu.Ärge unustage mõõga vahetada.
Lisaks Heraldi ja Hyalmar tunnistajaks rituaali, kus kolm ülejäänud mehed (mäletad, riided kuus, kolm trompetid) saada väiksemate Svalboda ja karud lühikesed püksid.

Kliendi teadmata


Olles laskunud riitus läbi viidud ARTI-de preestritele, nõuame selgitust. Preester vastused, et nad võitlesid kuninga eest, kes on uhked uhked, kuid selle massacre'i poolt tellitud selle nime nimi keeldub.
Lahing algab. Artis, nagu tõeline mustkunstnik ja viisard, heidab igasuguseid valmisolekut, nagu välk ja šokklained, kuid kõige ebameeldivamaid nimetatakse mõnikord karu. Pärast preestri surma leiame oma kehale märkuse, kus ta ütleb, et keegi küsis tema abi, ja lubas teha kõrgeima preester Schildig (kahjuks ilma allkirjata).
Ma lõikasin pea ühe karude eest, me naaseme Caerisse naasmisse, kus kättemaks tunnistatakse saavutatud (vähemalt peamine süüdlane ja ei leitud.
Keris: Moodumaja jälgedes
Kui me otsustame aidata lõua tütar-tütar "Royal Gambiti" Witcher 3's, siis leiame Sherlocki Holmes stiilis põnev detektiivi lugu.
Esiteks vaatame saali, seal on saarte kummardunud keha, kui soov on soovida, näete neid, mõned Heralt õpib. Aga meie eesmärk on karud (mis tahes). Vaata keha ja jäseme ei pruugi tingimata, aga saate. Heraldi leiab konksu pärast pea kontrolli.
Helistaja suudmest lõhnab midagi, millel on midagi mainet, võib-olla veini lidutrope mürgitatud.
Otsime sarv ja kruusid, oleme huvitatud tühjadest Chanist, mis asub Halbjorni keha kõrval (ta leinab oma Yarl Holge'i eelmises kassi stseenist).
Selle lõhn toob kaasa sarvele, mis asub saalis asuvate peamiste uste lähedal, on veel väike vein. Witcher mõistab, et mesi, veri ja mõningaid seeni.
Otsime Kerisit, räägivad lühikesed püksid ja mürgitatud süü, tüdruk soovitab pöörduda Horta Druidi poole, kes töötab hästi maitsetaimedesse. Jälgi seda.
Bag tunnistab hr Mordremi seente lõhnas, mis inimesed ei ole inimestele meeldivamad. Väikestes annustes on ta võimeline valutama, kuid suur võib põhjustada hallutsinatsiooni.
Selle tulemusena on meil:

Relvad, mis olid hirmunud inimese verega, mis viisid need nagu berserkers, raev;


Mardrem, kes põhjustas neist visioone.
Jääb aru saada, kes ja kuidas mürgitatud Winnie Pukhov.

Keldris


Me läheme Kerisesse keldritesse, kust vein oli PI-le. Barrel mürgitatud sööki, mida me otsime, kõige lähema sissepääsu.
Sageli töö ajal "Royal Gambit", Herald ummikus ees sissepääsu ukse. See juhtub siis, kui mängija juhib esimest ja Keris toetub teda. Ukse ise on suletud kuni Yarla tütar meile avatud. Selle tulemusena ei Heralert tagasi ega Keris edasi. Kui te ei suuda, rullige tagasi eelmise säilitamise juurde.

Kuidas põletavast keldrist välja tulla


Kuigi Witcher ja tüdruk ehitada arvab, keldri keegi lahendatakse. Keldrist aitab välja tulla Keris, mis näitab barrelit valmistatud musta sisselaskeava. Me jagame need AARK-i kaubamärgiga. Käivita läbi avatud läbipääsu, mis toob kaasa võimsuse koha.
TÄHTIS: See on ainus viis selle jõusaali saavutamiseks. Kui lähete Hyalmariga või otsustage mitte segada, jätke oskustepunkt vahele. Lisaks on see ainus viis tõelise süüdlase leidmiseks, mis juhtus, nii et Kerise abi on parim valik nii rollimängude ja tõhusa iseloomupumpade jaoks.
Kui soovite teises passis Hyalmara poolel tõusta, aitab TPTOPOS konsooli meeskond (-190,790,80) seda võimalust saada, jeesuping muul viisil.
Lootuses, et armunik jättis sissepääsu lähedal jälgi, tagastage sinna. Ja tõde, teadmata tuli põgenemise ajal veini.
Me järgime jalajäljed ja komistavad kanga fraktsiooni, kus Keris tunnistab Sereshali Arnwaldi riideid.

Jälitama


Et lõpetada "Royal Gazbit" Witcher 3, peate järele jõudma reetur. See õige meie nina hüpata hobuse ja hüppab ära. Seejärel on krundi väljatöötamiseks mitu võimalust:
Me jõuame sulane ja koputame hobusega. See on piisav, et saada mõõk teda ajal jälitamise ajal. Arnwald annab tunnistust selle eest, kes teda hindas Kratovi anid.
Me ei jõua, kuid me ei jäta silmi silmist. Siis ta saab kaldale, kus rehvide klanni paat ootab sõdalastega, kes ARNWALD mõtles, peaks teda võtma, kuid viimane rünnak. Võitlus, siis elava reeturi annab tunnistust.
Me igatseme. See on piisav 120 sammu eemaldamiseks.
Aktiveerige Witch Flair üle silla ja hüpata Arnwaldi hobune jälgedes, kes juhtivad nõidus kaldale, kus Sereshali surnukeha on, eemaldades tema võti ja mine tagasi lossi juurde. Keris veedab oma ruumi, kus kiri asub ja varjatud rindkere juhiseid ja lubadusi. Ilma allkirjata, kuid Keris avastab vaimude lõhna tähega.
Uurimise tulemustega läheme Yarlsi nõukogule. Põletuse vastupanu tunnistuses ei usu keegi, kuni tema poeg ei mässu teda vastu. Svaniga mäletas ema kui ema nõudis, et ta lahkus saalist, kus pidu toimus. Erinevalt ema, au teda on kõige olulisem, ja ta võiks lihtsalt ei saa elada sellega, mida kuningas oli tingitud ainult import, mis oli kroonitud edu.
Ankru Khuto klannist pestud Barna Bran, kes on surnud surnud.

Tagajärjed


Teie valikust sõltub sellest, kes saavad kroon, hüulmari, Keris või Svanig.
Kui olete nõus, et võistelda rusikad Hyalmari mõõga taga, siis jõuate otsingu lõpus täieliku relvade kogumi: relic mõõgad (ja teras ja hõbe) ja tekitab Arbelt.
Kui te aitate lapsi lastel (see ei ole oluline), siis lahingu ajal Witch Citadelis on Geralgal täiendavad abilised.

Huvitavaid fakte


Pöördumise nimetus on viide sama nime male kombinatsioonile, pandi ohverdamisel saab mängija parteis eeliseid.
Pärast BRANi kliidi täidetakse tema keha Ard Skelligi rannikul.
Võite saada seotud Crossbow LVL30 ja 20 plahvatav poldid, kui Seafstate toas Kaer ütles kõrval relva.

Video läbipääs


Navigation

thoughts on “Royal gambit witch 3 walkthrough ja kõik tagajärjed valimised

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *