Murim ja honchon fraktsioonid tera ja hing, mis on parem

# Pealkiri # Fraktsioonid murdu ja HONCHON Blade ja hing Mis on parem valida # / pealkiri #

Fraktsioonid


See pole kaugeltki välja arvatud see, et tera ja hing on kaks suurt sõpra fraktsiooni: Cureene'i järjekord (nad on Drim) ja Crimson Legion (Honchon).
Selles teemal, me ütleme teile, mis on ridades seal on iga fraktsioon, kui palju punkte panuse on vaja tõsta auaste, samuti maksimaalne arv prestiiži punkte (AUR), mida saab ühe või teine ​​auaste.

Koht


Ceruleani tellimus (Murim)


Crimson Legion (Honchon)


Hoiuste punktid


Maksimaalne prestiiži prillide arv


Maksimaalne prestiiži prillide arv (300% kontrolliga)


Värbamine / novobiin


Algatada / algaja


0.
25.
75.

Private / privaatne


Aspirant / Aspirant


550.
25.
75.

Eraõiguslik esimene klass / efreitor


Squire / Squire


700.
25.
75.

Spetsialist / ekspert


Enforcer / Info.

Ruser


900.
25.
75.

Korpus / kehaline


Warrior / Warrior


1200.
50
150.

Seersant / noorem seersant


Sentinel / Guardian


2000.
50
150.

Sersant First Class / vanem seersant


Elite / Elita


3000.
50
150.

Master Sersant / Stars

Ülestõusja / hr
8840.
sada
300.

Teine leitnant / noorem leitnant


Vanguard / Avant-Garde


36950.
250.
750.

Esimene leitnant / vanem leitnant


Subjugaator / vallutaja


46200.
500.
1500.

Kapten / kapten


Vanquister / Winner


-


500.
1500.
Suur / suur.

Warbringer / hävitaja


-


500.
1500.

Leitnant kolonel / leitnant kolonel


Champion / Champion


-


500.
1500.

Kolonel / kolonel


Vallutaja / vallutaja


-


500.
1500.

Leitnant General / leitnant-General


Titan / Titan


-


500.
1500.Üldine / üldine

Sovereign / Commander-in-Chief


-


500.
1500.*** Pealkirjade tõlkimine vene keelde ei ole täpne, kuna manuaalne tõlge on tera ja hing ELi / na.
Tera ja hinges peate valima kahe fraktsiooni vahel, see on mulit (sinine) ja Hon Chon (punane). Kui soovid võidelda teiste mängijatega jama, peate kandma spetsiaalset PVP ülikonda, mis tera ja hing ei ole natuke, vaid kõige levinum Muri ja Hon Chon, kuna need on mängu põhifunktsioonid. Võite tappa nii kaua, kui te ei eemalda vaenuliku fraktsiooni ülikond.

Mis murdosa valida tera ja hinge


Võite valida ainult murdosa jõuda 5 taset mängus, see on eelnevalt tehtud otsing, pärast mida sa annad teatud fraktsiooni riided. Kui te kogemata visata osa murdosa oma rinnast, siis ärge hoiduge, kaupmees saab osta uue ja penni.

Sõdivate fraktsioonide asukohad


Tera ja hinge, teatud asukohtades on nn fraktsioonid laagrid. Nendel territooriumidel on MURIMAMi ja Hon Chonami vahel lahing. Thrhaits ehk parim näide sõdivate fraktsioonide, sest seal on sõda kogemuste, raha ja kristallide jaoks morph.

Aura vastaste tapmiseks murdosa tsoonis


Aura on boonused, mis antakse teise fraktsiooni vastase tapmisele. Kokku saab koguda 30 AURA punkti. Nimetus vaenlase Aura, samuti on näidatud ekraanipilt allpool.

- 1 kuni 10 Aura - vahemikus 11 kuni 20 Aura - 21-30 aura


Capa Aura jõudmisel on vaja seda muuta PVP-punktides, ostetakse NPS-i jaoks.
Saad aura, nii vaenlase tapmise ja NPS mõrva eest.

Kuidas muuta murdosa tera ja hinge?


Fraktsiooni nihe tera ja hing on koomiksitasu ja teatavatel tingimustel.
Sa pead olema ilma klanni, samuti eemaldage fraktsiooni ülikond mõneks ajaks.
Kaart näitab NPS-ile, millele saab BNS-i fraktsiooni muuta. Kõik pildid on kliinilised.Ülesande "Call of Fraktsioon"
See ülesanne on võimalik täita sõna otseses mõttes teie reisi esimestel etappidel (neljanda taseme kohta). Korraga, niipea, kui sa saad Honi tee relva, meistrite väljumisel enne Chonpuni väljumist ootate kahte NPSi. Üks sinises köis, teine ​​- punane. Nad on esindajad iga olemasoleva fraktsiooni. On vaja alustada vestlust ühega. Valik on sinu.
Märkus: Praeguses etapis peetakse HONCHONi kõige tihedamalt asustatud fraktsiooni. Seetõttu on olemas võimalus, et mõnede serverite puhul ei saa lihtsalt liituda selle mängijate rühmaga suure hulga kasutajate tõttu.

Trükkimine fraktsioonid


Selliseid münte võib leida täiesti mis tahes murdosa tsoonis. Näiteks Martyrite maa suur kõrbes. Tapab tavalisi mobs, me kutsume Mobs üle taseme. Lisaks muutuvad ülemused meie teel. Pärast võit nende üle, saame spetsiaalseid münte. Reeglina ühe sellise boss saate koputada 1-2 münti. Selle artikli sortide kohta saate rohkem teada saada. Miks need on vajalikud? NPC-l on oma poolel nende jaoks osta nii relvade, rõivaste, jootmite, trigramite ja väärtuslikke esemeid, mis on vajalikud lugu ahela läbimiseks. Esialgsetes etappides vajate väikest arvu tihendeid, kuid asukoha keerukuse taseme suurenemisega kasvab nende nõutav summa.*** fraktsiooni muutmisel mäleta üks asi, kõik teie väärtused lähtestatakse.

Navigation

thoughts on “Murim ja honchon fraktsioonid tera ja hing, mis on parem

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *